(!LANG : le fondateur de la technologie informatique nationale. Les principaux éléments de base des ordinateurs de quatrième génération sont

Président de l'Académie des sciences de Russie, l'académicien Yu.S. Ossipov

Le 2 novembre 2002 marque le 100e anniversaire de la naissance d'un scientifique exceptionnel, d'un enseignant talentueux et d'une personne merveilleuse, Sergei Alekseevich Lebedev. Alors qu'il était encore étudiant, il a commencé à développer un problème alors nouveau de stabilité et de régulation des grands systèmes électriques. Après avoir dirigé un laboratoire, puis un département à l'Institut électrotechnique de l'Union, S. A. Lebedev est rapidement devenu l'un des plus grands spécialistes du pays en matière d'automatisation. systèmes électriques. Il a développé avec succès des méthodes de calcul de la stabilité artificielle lignes à haute tension transport d'énergie, création de modèles de réseau courant alternatif pour déterminer mode optimal le travail des puissants systèmes énergétiques alors en construction en URSS. A VEI peu avant le début du Grand Guerre patriotique Sergei Alekseevich a commencé à développer les principes de construction d'un ordinateur électronique, basé sur le système de nombres binaires.

Cependant, l'attaque de l'Allemagne nazie contre l'URSS a contraint le scientifique à interrompre ces études et à concentrer tous ses efforts sur le développement de types d'armes fondamentalement nouveaux. En un rien de temps, il a créé appareil électronique stabilisation d'un canon de char lors de la visée, qui a passé avec succès les tests et a été mis en service.

En 1945, Sergei Alekseevich a été élu membre à part entière de l'Académie des sciences de la RSS d'Ukraine. Ici, il put bientôt concentrer son énergie créatrice sur la création du premier ordinateur électronique en URSS et en Europe continentale. En 1947, un laboratoire fut créé à l'Institut de génie électrique de l'Académie des sciences de la RSS d'Ukraine, qu'il dirigeait, et fut confronté à la tâche de développer et de mettre en service un ordinateur électronique dans les plus brefs délais. À la fin des années 1950, le petit ordinateur électronique commença à fonctionner ; un an plus tard, il fut accepté par la Commission d'État dirigée par M.V. Keldych.

Dans le même temps, S. A. Lebedev a réfléchi aux principes de fonctionnement et aux circuits des principaux composants d'une grande machine à calculer électronique (à grande vitesse) (BESM). Il a été créé sous sa direction déjà à Moscou, à l'Institut de mécanique de précision et la technologie informatique Académie des sciences de l'URSS en 1950-1953. BESM a marqué le début de toute une série d'ordinateurs développés sous la direction et la participation directe de S. A. Lebedev (BESM-2, M-20, M-40, M-50, BESM-4, BESM-6, 5E926, 5E26, Elbrus et beaucoup d'autres).

Ces développements ont déterminé la voie de l’ingénierie informatique mondiale pendant plusieurs décennies. Il convient de souligner qu'au moment de leur création, les BESM, M-20 et BESM-6 étaient les ordinateurs les plus productifs d'Europe et se situaient pratiquement au niveau des machines américaines. En 1953, S. A. Lebedev dirigea l'IMT et le VT et devint membre à part entière de l'Académie des sciences de l'URSS.

Sergei Alekseevich et son école scientifique ont grandement contribué au renforcement de la capacité de défense du pays. Il a été directement impliqué dans la création d'ordinateurs pour

systèmes de radar et de missiles, le premier système de défense antimissile d'URSS, systèmes anti-aériens S-300, etc.

S. A. Lebedev a formé une école scientifique de développeurs de la classe la plus complexe de la technologie informatique : les supercalculateurs à grande vitesse. En vingt ans, sous sa direction, quinze supercalculateurs ont été créés, et chacun est un nouveau mot en technologie informatique, plus productif, plus fiable et plus simple à utiliser. Sans ces superordinateurs, la création d'armes atomiques nationales, l'énergie nucléaire, la science des fusées et les lancements seraient impensables. satellites artificiels Terrains, expédition vaisseaux spatiaux avec une personne à bord et bien d'autres résultats du progrès scientifique et technologique.

L'ITM et le VT RAS portent le nom de S. A. Lebedev, dont il fut le directeur permanent pendant près d'un quart de siècle. L'Académie des sciences de Russie et l'Académie nationale des sciences d'Ukraine ont créé des prix scientifiques portant le nom de S. A. Lebedev. International société informatique lui a décerné la médaille Computer Pioneer à titre posthume. Cette collection est un hommage à la mémoire de ce grand scientifique, preuve de notre immense respect et de notre admiration pour lui en tant que personne intégrale, modeste et merveilleuse.

Création dans les années difficiles d'après-guerre du premier ordinateur domestique original et de nombreux autres ordinateurs ultérieurs, de plus en plus productifs des ordinateursétait un exploit scientifique de S. A. Lebedev et de ses associés. Le nom de Sergei Alekseevich Lebedev, le fondateur de la technologie informatique électronique nationale, est à juste titre comparable aux noms de I.V. Kurchatov et S.P. Korolev.

Laboratoire des technologies de l'information parallèles, Centre informatique de recherche MSU

« L'architecture informatique » - dans son sens originel, est utilisée en urbanisme. Voitures de la même famille. Utilisé en programmation. Besoins de spécialistes. Matériel. Ordinateur. Architecture et organisation. Le rôle du logiciel et du matériel. Architecture. Le principe de compatibilité de bas en haut. Le terme « architecture informatique ».

«Appareils informatiques de base» - Il s'agit le plus souvent d'une poignée avec des boutons de commande. Ils diffèrent par le nombre et l'emplacement des touches, la forme (régulière, ergonomique, pliable), le type de groupe de contact, etc. Appareils de base d'un ordinateur personnel. Clavier Un dispositif permettant de saisir des informations et de contrôler le fonctionnement des programmes.

« Processeur et unité système » - Architecture multiprocesseur. Vitesse d'horloge Capacité du processeur Performances du processeur. La structure d'une telle machine, qui a un point commun RAM et plusieurs processeurs. Carte mère. Ainsi, plusieurs fragments d'une même tâche peuvent être exécutés en parallèle. Système ou carte mère.

« Matériel informatique » - L'échange de données entre ordinateurs est également possible. La connexion s'effectue via des ports - des connecteurs spéciaux sur le panneau arrière. Souris (mécanique, optique). De 4,7 à 13 et même jusqu'à 17 Go peuvent être enregistrés sur un disque DVD. Comment fonctionne un ordinateur ? La ROM est conçue pour stocker des informations permanentes sur le programme et les références.

"Carte son" - Paramètres. Informations audio sur PC. Numérique (WAV) – une copie numérique exacte de la musique ou d'un autre son. Carte son-. Carte son (caractéristiques) : Formats de base son d'ordinateur: pertinent pour la téléphonie Internet. Méthodes de lecture du son MIDI : prend en charge le décodage matériel MP3. Éléments de la carte son :

« Structure informatique » - Appareils informatiques personnels. Conçu pour créer l'illusion d'un espace tridimensionnel. Dispositifs " réalité virtuelle" Modem. Appareils informatiques personnels : appareil de contrôle. Unité système. La structure d'un ordinateur. lunettes 3D. Contrôleurs de jeu. (manettes).

Il y a un total de 22 présentations dans le sujet

a) un ensemble de matériels et de logiciels pour le traitement de l'information ;

b) un ensemble de moyens techniques destinés au traitement automatique de l'information ;

c) un modèle qui établit la composition, l'ordre et les principes d'interaction de ses composants.

2. Sur la base du principe de fonctionnement, les ordinateurs sont divisés en trois grandes classes :

a) analogique (AVM), numérique (DVM), électronique (ordinateur) ;

b) analogique (AVM), numérique (DVM), hybride (GVM) ;

c) tube (LVM), transistor (TVM), microprocesseur (MVM).

3. Les ordinateurs numériques fonctionnent avec des informations présentées par :

a) sous forme de tension électrique ;

b) sous forme symbolique ;

c) sous forme numérique.

4. Etablir une correspondance entre les étapes de création et la base d'éléments utilisée et les générations d'ordinateurs:

1. Ordinateurs à transistors ; a) 1ère génération ;

2. Ordinateurs basés sur des circuits intégrés à semi-conducteurs ; b) 2ème génération ;

3. Ordinateurs électroniques les tubes à vide c) 3ème génération ;

4. Ordinateurs sur circuits intégrés grands et ultra-grands d) 4e génération ;

5. Ordinateurs basés sur des microprocesseurs très complexes. e) 5ème génération.

Aux questions n°5-6, indiquez toutes les bonnes réponses.

5. Inventeur de l’horloge à compter

a) W.Leibniz

c) V. Schickard

6. Première proposition et appliqué une méthode de lecture d'informations sur papier en utilisant l'électricité

A) A. Turing

B) G. Hollerith

B) Ch. Babidj

7. Un ordinateur personnel est :

a) Un ordinateur pour un acheteur individuel ;

b) un ordinateur de bureau ou personnel répondant aux exigences d'accessibilité générale et d'universalité ;

c) Un ordinateur qui assure le dialogue avec l'utilisateur.

8. Ordinateur quatrième génération utiliser:

a) Grands circuits intégrés ;

b) lampes à vide ;

c) Transistors.

9. Par caractéristiques de conception Les PC sont divisés en :

a) portable et au format de poche ;

b) stationnaire (de bureau) et portable ;

c) blocs-notes et cahiers électroniques.

10. Un dispositif mécanique qui permet d'ajouter des nombres a été inventé par :

a) P. Norton ;

b) B. Pascal ;

c) G. Leibniz.

11. L'idée d'une machine mécanique a été combinée avec l'idée de contrôle par programme :

a) C. Babbage (milieu du XIXe siècle) ;

b) J. Atanasov (années 30 du XXe siècle) ;

c) K. Berry (XXe siècle).

12. Le premier programmeur au monde est :

a) G. Leibniz ;

b) A. Lovelace ;

c) J. von Neumann.

13. Le premier ordinateur mettant en œuvre les principes de contrôle de programme a été créé:

b) à Cambridge ;

c) en Allemagne.

14. Le fondateur de la technologie informatique nationale est :

a) M.V. Lomonossov ;

b) S.V. Korolev ;

c) S.A. Lébédev.

15. Le premier ordinateur domestique a été créé :

a) à Kyiv ;

b) à Moscou ;

c) à Saint-Pétersbourg.

16. Le premier ordinateur domestique s'appelait:

a) MESM (petite machine à calculer électronique) ;

b) BESM (grande machine à additionner électronique) ;

c) "Flèche".

17. Qui a dirigé les travaux de création des premiers ordinateurs domestiques MESM et BESM

A) P.L. Tchebychev

B) V. Ya. Bunyakovsky

B) S.A. Lebedev

18.Les ordinateurs utilisant des tubes à vide électroniques comprennent les machines du type suivant :

a) « Oural » ;

c) "Minsk-22".

19. Utilisé comme langage de programmation dans les machines de première génération:

a) code machine ;

b) Assembleur ;

c) BASE.

20. Les moyens de communication entre l'utilisateur et l'ordinateur de deuxième génération étaient :

a) cartes perforées ;

b) jetons magnétiques ;

c) borne.

21. Les premiers instruments de comptage étaient :

a) main humaine ;

b) des cailloux ;

c) des bâtons.

22. Le boulier est :

a) un appareil semblable à un juke-box ;

b) un appareil semblable à un boulier ;

c) un appareil pour travailler selon un programme donné.

Appareil informatique personnel. L'architecture des ordinateurs. Construction PC MMP.

Afin de connecter différents appareils informatiques entre eux, ils doivent avoir le même interface (Anglais) . interface depuis Inter- Entre et affronter- affronter).

Si l'interface est généralement acceptée, par exemple approuvée au niveau des accords internationaux, alors elle s'appelle standard .

Chacun des éléments fonctionnels (mémoire, moniteur ou autre périphérique) est connecté à un bus certain type- bus d'adresse, de contrôle ou de données.

Pour coordonner les interfaces, les périphériques sont connectés au bus non pas directement, mais via leur contrôleurs (adaptateurs) et ports approximativement selon ce schéma :

Contrôleurs et adaptateurs sont des ensembles de circuits électroniques fournis aux appareils informatiques à des fins de compatibilité de leurs interfaces. Les contrôleurs contrôlent en outre directement les périphériques à la demande du microprocesseur.

Les ports sont également appelés dispositifs d'interface standard : ports (ou interfaces) série, parallèle et jeu.

À cohérent Le port est généralement utilisé pour connecter des appareils lents ou assez distants, tels qu'une souris et un modem. À parallèle Des appareils « plus rapides » sont connectés au port - une imprimante et un scanner. À travers jeu Le port connecte le joystick. Le clavier et le moniteur sont connectés à leur spécialisé ports, qui sont simplement connecteurs .

Les principaux composants électroniques qui définissent l'architecture du processeur sont situés sur la carte principale de l'ordinateur, appelée systémique ou maternel (Carte mère ). Et les contrôleurs et adaptateurs d'appareils supplémentaires, ou ces appareils eux-mêmes, sont fabriqués sous la forme cartes d'extension (FilleConseil- carte fille) et sont connectés au bus via connecteurs extensions , aussi appelé emplacements d'extension (Anglais) fente- slot En fonction de la nature du domaine d'application, la technologie informatique est divisée en universelle et spécialisée.

Sur la base de leurs principes de fonctionnement, la technologie informatique est divisée en numérique et analogique.

Par performances:

    marque de processeur

    fréquence (MHz)

    quantité de RAM (Mo)

    Capacité du disque dur (Go)

    quantité de mémoire sur la carte vidéo (Mo)

    Disponibilité de la carte son et réseau

Que signifie la ligne P.- IV 2.2/64 Mo/ 120 Go / SVGA 128 Mo /50 XACER

1. Raisons du retard de la technologie informatique nationale au siècle dernier
Mauvaise politique technique
Faible financement de l'industrie informatique
Le retard de la science domestique
Sous-estimation du rôle et de l’importance technologies de l'information au niveau du gouvernement

2. Pour les machines de la génération ..., la spécialité « opérateur informatique » était requise
d'abord
deuxième
troisième
quatrième

3. Le premier ordinateur de notre pays s'appelait...
Flèche
MESM
IBM-PC
BESM

4. Créateur du premier ordinateur au monde
S.A. Lebedev
Ch. Babbage
J. von Neumann
J. Atanassov
V. M. Glushkov
J. Mouchley

5. Les principes de base des machines informatiques numériques ont été développés...
Blaise Pascal
Gottfried Wilhelm Leibniz
Charles Babbage
John von Neumann

6. Les langages de programmation portent le nom de...
N. Virta
B.Pascal
A. Lovelace
D. Neumann

8. Ordinateurs de la deuxième génération d'ordinateurs
Flèche
Oural-1
Minsk-32
BESM-6

9. Base d'éléments des ordinateurs de troisième génération
Transistor
PI
Lampe électrique
BIS

10. Blaise Pascal a inventé la première... machine - « Pascalina »
mécanique
électromécanique
informatique électronique

11. Le Français Joseph Jacquard utilisait dans son métier à tisser... pour saisir des informations
ruban de papier perforé
stockage magnétique
bandes magnétiques
cartes perforées

12. Ordinateur de quatrième génération
Elbrouz-2
ENIAC
IBM PC AT
IBM-701

13. Les premiers programmes sont apparus... génération d'ordinateurs
En premier
dans la seconde
en troisième
dans le quatrième

14. Ordinateur de troisième génération
M-50
EC-1033
IBM-370
Électronique - 100/25

15. La base de la base d'éléments des ordinateurs de troisième génération
BIS
VLSI
circuits intégrés
transistor

16. Langues haut niveau apparu...
dans la première moitié du 20e siècle
dans la seconde moitié du 20e siècle
en 1946
en 1951

17. Les ordinateurs de première génération sont construits sur...
engrenages
MIS
les tubes à vide
éléments magnétiques

18. ... a proposé le concept de programme stocké
D. Buhl
K. Shannon
A. Turing
D. Neumann

19. Base élémentaire des ordinateurs de première génération
Transistor
PI
Lampe électrique
BIS

20. Le système de nombres binaires a été proposé pour la première fois dans le monde par...
Blaise Pascal
Gottfried Wilhelm Leibniz
Charles Babbage
Georges Boole

21. Grand circuit intégré(BIS)
transistors situés sur une carte
cristal de silicium sur lequel sont placés des dizaines à des centaines d'éléments logiques
un ensemble de programmes pour travailler sur un ordinateur
un ensemble de lampes remplissant diverses fonctions

22. Un dispositif de comptage composé d'une planche, de lignes marquées dessus et de plusieurs pierres
Pascaline
Eniac
Abaque

23. Base d'éléments des ordinateurs de deuxième génération
Transistor
PI
Lampe électrique
BIS

24. ... créé une machine à calculer - un prototype de machine à calculer
B.Pascal
V. Schickard
S. Patridge
G.Leibniz

25. La production de masse d'ordinateurs personnels a commencé il y a ... ans
années 40
années 90
années 50
années 80

26. Base électronique de l'ordinateur de deuxième génération
les tubes à vide
semi-conducteurs
circuits intégrés
LSI, VLSI

27. Le terme « génération informatique » signifie...
toutes les machines à calculer
tous les types et modèles d'ordinateurs construits sur les mêmes principes scientifiques et principes techniques
un ensemble de machines conçues pour traiter, stocker et transmettre des informations
tous types et modèles d'ordinateurs créés dans un même pays

28. Ordinateur domestique, le meilleur ordinateur de deuxième génération au monde
MESM
Minsk-22
BESM
BESM-6

29. Caractéristique de l'appareil d'Herman Hollerith
L'idée des cartes perforées a été utilisée
Des micropuces ont été utilisées pour la première fois
La vitesse de la machine était de 330 000 op/s
Pour la première fois, il est devenu possible de stocker les résultats des calculs

30. Le premier ordinateur s'appelait...
MINSK
BESM
ENIAC
IBM

31. Petit ordinateur électronique créé en URSS en 1952
MESM
Minsk-22
BESM
BESM-6

32. Fondateur de la technologie informatique nationale
Sergueï Alekseevich Lebedev
Nikolaï Ivanovitch Lobatchevski
Mikhaïl Vassilievitch Lomonossov
Pafnutiy Lvovitch Chebyshev

33. ... a développé le langage de programmation « C »
N. Wirth
A. Lyapunov
D. Ritchie
B. Portes

34. Un objet laissé par un homme ancien 30 000 avant JC, indiquant que les rudiments du comptage existaient déjà à cette époque
Pierre à compter
Os de Vestonice
Os byzantin
Pierre avec évidement

35. Le premier ordinateur de notre pays est apparu en...
XIXème siècle
Années 60 du XXe siècle
première moitié du 20ème siècle
1951

36. ... fut le premier à avancer l'idée de​​créer une machine à calculer programmable
A. Lovelace
Ch. Babbage
R. Bissacar
E. Shugu

37. Les premiers ordinateurs ont été créés dans... les années du 20e siècle
années 40
années 60
années 70
années 80

38. Actuellement, environ... des ordinateurs sont produits chaque année dans le monde
1 million
500 millions
10 millions
100 millions

39. La première machine qui a exécuté automatiquement les 10 commandes
voiture de Sergei Alekseevich Lebedev
Pentium
La machine de Charles Babbage
abaque

40. ... a dirigé le développement de la machine BESM-6
G. Aiken
D. Bardin
S. Lebedev
L. Kantorovitch

41. La base de la base d'éléments d'un ordinateur de quatrième génération
semi-conducteurs
circuits électromécaniques
les tubes à vide
VLSI

42. Bases organisation moderne L'ordinateur décrit...
John von Neumann
Georges Boole
Ada Lovelace
Norbert Wiener

43. Le premier ordinateur a été inventé par...
John von Neumann
Georges Boole
Norbert Wiener
Charles Babbage

44. ... est considéré comme l'inventeur de l'ordinateur
Charles Babbage
Herman Hollerith
Ada Augusta Lovelace
Blaise Pascal

45. Le premier ordinateur est apparu en... année
1823
1946
1949
1951

46. ​​​​​​Le premier programme au monde a été écrit...
Charles Babbage
Adoi Lovelace
Howard Aiken
Paul Allen

47. Les ordinateurs de première génération ont été créés sur la base de...
transistor
tubes à vide électroniques
roues dentées
relais

48. Propriété commune Les machines de Babbage ordinateur moderne Et cerveau humain est la capacité de traiter... des informations
numérique
texte
son
graphique

49. Base élémentaire des ordinateurs de quatrième génération
Transistor
PI
Lampe électrique
BIS

50. Les principes fondamentaux de la théorie des algorithmes ont été exposés pour la première fois dans l'ouvrage...
Charles Babbage
Blaise Pascal
S.A. Lebedeva
Alan Turing

51. Premièrement Système d'exploitation sont apparues... des générations de voitures
En premier
dans la seconde
en troisième
dans le quatrième

52. Machines... les générations permettent à plusieurs utilisateurs de travailler avec un seul ordinateur
d'abord
quatrième
deuxième
troisième

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L'œuvre a été ajoutée au site Internet du site : 2015-07-10

;text-decoration:underline">DE 10. Histoire de l'informatique

">56. La première machine à exécuter automatiquement les 10 commandes était...

;font-family:"Times New Roman";couleur:#000000">;font-family:"Times New Roman";couleur:#000000;arrière-plan:#ffff00">

">57. Qu'est-ce qu'un grand circuit intégré (LSI);couleur :#000000;arrière-plan :#ffffff">;color:#000000;background:#ffffff">cristal de silicium sur lequel sont placés des dizaines à des centaines de milliers d'éléments logiques

">58. Le fondateur de la technologie informatique nationale est...;color:#000000;background:#ffff00"> voiture de Sergei Alekseevich Lebedev

">59. Lequel des ordinateurs domestiques était le meilleur ordinateur de deuxième génération au monde ?;couleur :#000000;arrière-plan :#ffff00">BESM-6

">60. Le premier ordinateur est apparu dans notre pays..."> ;couleur:#000000;arrière-plan:#ffff00">MESM

">61. Principal élément de base Les ordinateurs de quatrième génération sont...;background:#ffff00">VLSI

">62. Les principaux éléments de base des ordinateurs de troisième génération sont...;couleur :#000000;arrière-plan :#ffffff">;color:#000000;background:#ffffff">circuits intégrés

">63. Dans quelle génération de machines sont apparus les premiers systèmes d'exploitation;color:#000000;background:#ffffff">dans la troisième génération

;couleur:#000000;arrière-plan:#ffffff">64."> Quelle génération de machines nécessitait la spécialité "opérateur informatique";background:#ffff00">deuxième génération

">65. Dans quelle génération de machines sont apparus les premiers programmes ?;background:#ffff00">deuxième génération

">66. Base de données électronique Les ordinateurs de deuxième génération sont"> ;color:#000000;background:#ffffff">semi-conducteurs

;couleur:#000000;arrière-plan:#ffffff">67."> Les machines de première génération ont été créées sur la base de...;couleur:#050505;arrière-plan:#ffffff">;couleur:#050505;fond:#ffffff">lampes à vide

">68. Des langages de haut niveau sont apparus;color:#000000;background:#ffffff">Konrad Zuse entre 1942 et 1946 pour son ordinateur Z4

">69. Les premiers ordinateurs ont été créés;background:#ffff00">dans les années 40

">70. Le terme « génération informatique » désigne;color:#000000;background:#ffffff">tous types et modèles d'ordinateurs construits sur les mêmes principes scientifiques et techniques

;couleur:#000000;arrière-plan:#ffffff">71."> Les principes de base des machines informatiques numériques ont été développés...;couleur :#000000;arrière-plan :#ffffff">;couleur:#000000;fond:#ffffff">Charles Babbage

"> DE 2. Implémentations matérielles processus d'information

">6. Concept et principes de fonctionnement d'un système informatique

">72. Conformément à ses fonctions Ordinateur personnel peut agir comme...;couleur :#000000;arrière-plan :#ffffff">;color:#000000;background:#ffffff">serveur, terminal, poste de travail

;couleur:#000000;arrière-plan:#ffffff">73.

;couleur:#000000;arrière-plan:#ffffff">74."> Quels sont les critères de qualité systèmes informatiques sont obligatoires;color:#000000;background:#ffffff">fiabilité

;couleur:#000000;arrière-plan:#ffffff">75.;couleur:#000000;arrière-plan:#fff1f5">">Ce principe est qu'un programme consiste en un ensemble de commandes qui sont exécutées automatiquement par le processeur dans un certain ordre.;color:#000000;background:#fff1f5">Principe contrôle du programme

;couleur :#000000;arrière-plan :#fff1f5">76."> La totalité d'un ordinateur et ses logiciel appelé;color:#000000;background:#ffffff">complexe informatique ou matériel et logiciel

;couleur:#000000;arrière-plan:#ffffff">77."> Dans n'importe quelle application liens de connexion servir entre l'ordinateur et le processus;color:#222222;background:#ffffff">capteurs et actionneurs

;couleur:#222222;arrière-plan:#ffffff">78."> Ce principe est que les programmes et les données sont stockés dans la même mémoire, donc l'ordinateur ne fait pas la distinction entre ce qui est stocké dans une cellule mémoire donnée - un nombre, un texte ou une commande. Vous pouvez effectuer les mêmes actions sur les commandes que sur données;color:#000000;background:#fff1f5">Le principe d'uniformité de la mémoire

;couleur :#000000;arrière-plan :#fff1f5">79."> Ce principe est que structurellement la mémoire principale est constituée de cellules numérotées ; n'importe quelle cellule est disponible pour le processeur à tout moment;color:#000000;background:#fff1f5">Principe du ciblage

;couleur :#000000;arrière-plan :#fff1f5">80."> Ce principe est que dans les cellules mémoire il n'y a que chiffres binaires, mais selon ce (quel type de données) est stocké dans la cellule, ces nombres seront différents;couleur :#000000;arrière-plan :#ffffff">;color:#000000;background:#ffffff">Principe d'utilisation système binaire Dead Reckoning

;couleur :#000000;arrière-plan :#fff1f5">81."> Selon les principes de von Neumann, les principaux appareils suivants peuvent être distingués dans n'importe quel ordinateur

;color:#000000;background:#ffff00">Arithmétiquement - un périphérique logique qui effectue des opérations arithmétiques et

;color:#000000;background:#ffff00">opérations logiques.

;color:#000000;background:#ffff00">Un dispositif de contrôle qui organise le processus d'exécution du programme.

;color:#000000;background:#ffff00">Un périphérique de stockage, ou mémoire, pour stocker des programmes et des données.

;color:#000000;background:#ffff00">Périphériques externes pour l'entrée et la sortie d'informations

">7. Composition et fonction des principaux éléments d'un PC

">82. Les principales caractéristiques du processeur comprennent

;color:#000000;background:#ffffff">Performances, fréquence d'horloge, capacité du processeur